スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

一応生きてはいるというアレ

おはこんばんちわ。適当な人です。
前回の記事から半年以上経過していますがしょうがない!!

さて、リアルがほんのちょっぴりだけ落ち着いたので、何か触ってみよう!ということで
コンバイン兵を触ってみました

というわけで3D関係のツールをいじいじして、一応MMD上で動かせる状態にはなりました。
gappoi_4.jpg

スタンスティックが真っ黒なのはテクスチャ貼り付けが上手く行かなかったためです。
本当は濃い灰色っぽくしようと思ったのですが、それも上手くできませんでした。
元々黒っぽいしこれでいいやということでそのままにしました。適当ですね。

----

というわけで当面の作業計画を貼っておきます

・がっぽい
スプライトやシステムを始めとして結構なリメイク
α版として公開できる程度には作りたい

・ビッグコア
12Pカラーの動作を公開できる程度には作りたい

・しまかぜ
兵器の独立化など
アケボスモード考えるなど
改善すべき点が山積みであることは確定的に明らか

・↑のおまけ
mugen環境次第

----

こんなキャラ作りたいなーというのはいっぱいありますが、
方向性を絞るために当面はがっぽいメインになると思います
スポンサーサイト

つぶやくネタがないだけです

さて、たまには作業してるっぽいことを記事にしましょう。
twitterではあまり呟いてないですが、ちゃんとキャラ製作は進んでいます。ほんの少しずつですが。

----

数年前に作っていたコンバイン兵の話です。
(自分はガッポイとかコンバイン兵とか適当に呼んでおりましたが、
正しくは民間保安軍、またはメトロコップという名前らしいです。ゲーム中言ってたっけ?)

SourceSDKのモデルビューワーを使い、Half-Life2のモーションを直接キャプチャしておりましたが、
実のところ、この方法では限界があると当時から薄々感じておりました。

乗り物や弾薬箱、ドラム缶等といった簡易的なオブジェクトは動きが少ないため、
原作のモーションを利用するだけでもあまり変には見えないと思います。
しかし、昔の動画を見ると分かるのですが、本体の一部スプライトは無理やりな動きをしています。
特にしゃがみパンチは「しゃがみ構え」+「パンチ」のモーションを組み合わせて表示しただけなので、
凄くへんちくりんな動きをしているのが分かると思います

いろいろ動かせる必要のある本体のモーションが限られているというのは非常に苦しい問題になっています。
(それは逆にイロモノ臭があって良いのかもしれませんが……)

combine_mmd.jpg

……というわけで、そのモデルデータをMMD上で動かせないかなーと思い、試行錯誤しております。
モデルデータ自体は取れたのですが、テクスチャの設定が上手くいかず……な状態です。
ただ、テクスチャのデータも取れてはいるので、なんとか頑張ってみようと思います。

あまり3D絡みのことが分からないというのが一番つらいところですね。

島風(艦これ)がMUGEN入りしておりますが島風(駆逐艦)もいます

タイトル通りです。
平日の朝から何やってんのっていう野暮な突っ込みは厳禁です。

というわけで、島風型駆逐艦をVer0.1にアップデートしました。
ダウンロードはこちらから。
零戦による支援攻撃と、超必殺技である絨毯爆雷を追加しました。
あとはname変更とかバグフィックスとかその辺りです。

前のVerで致命的なミスをしていたので、それの修正だけしようと思ったのですが
ちょっと弄ってたらいろいろ更新したくなって、それでこんな時間まで流れてしまいました。ダメ人間ですね。

そういえば駆逐艦動画シリーズですが特に新しいものを上げる目処は立っていません。
巨大キャラと戦ってみようと思ったのですが、主砲撃ってれば勝てるゲームになっちゃうので見栄えしないんですね。
かといってPart3みたく巨大ドリル戦艦アラハバキと戦っても相性の問題からほぼ勝てませんし、
超ダメージ技(回避しなければ即死)持ちの巨大ボスとかは、攻撃が避けられずどう頑張っても即死しますし……。
「主砲ゲー」「飛び道具無効化されゲー」「即死ゲー」のどれかになっちゃうのが苦しいところですね。

AI作った方がいいのかなぁ。それともアーケードボスモードの製作を急ぐべきか……?


数ヶ月前には居なかった艦これMUGEN勢ですが、手描き響や北上様などを筆頭として、
着々と数が増えていってるみたいですね。
twitterを見る感じ自作ドットでも製作をしている人も居て、さらに盛り上がってきそうですね。
自分も負けてられないですねー!

……え、違う?俺だけ艦船?
はい。

島風型駆逐艦 Ver0.1

shimakaze_char.jpg
※手前のキャラではなく奥のキャラです

Ver0.1からフォルダ名とnameがshimakazeからd_shimakazeになりました。
キャラアップデートまたはP2name使用の際はご注意下さい。

----

艦隊これくしょんより島風

……ではなく、大日本帝国海軍より島風型駆逐艦です。
いろいろな事情により残念ながら艦これ要素は殆どありません。あしからず。
ネタキャラとしてお楽しみいただければ、と思います。

-長所
・非常に高い防御力(係数0.75、リミッター解除+移動中は0.66)
・非常に高いゲージ回復能力
・各種強力(?)な飛び道具による非常に高い画面制圧力
・常時ハイパーアーマー

-短所
・ガード不可
・ジャンプ不可
・巨大すぎる当たり判定
・細かい攻撃が出来ない
・多段攻撃に脆い
・飛び道具の使用回数に制限あり
・飛び道具を無効化されると何もできない

◯ダウンロード
Ver0.1 最新版
Verα01
Verα

続きを読む

あけましておめでとうございます

新年あけましておめでとうございます。

というわけで島風型駆逐艦の個別記事を作りました。
バージョンは一つ進んでますがReadmeしか更新してません!(きっぱり)

次の更新は超必を追加して、支援攻撃を追加して、システム面をちょっといじるかなぁ~という感じです。
それからは少し人型のキャラをいじっていく予定です。
数年前に作ってたコンバイン兵をある程度完成させて公開まで持っていくつもりです。
その後はMMDキャラを少しずつ触っていこうかなー、というのが今のところの目標ですが、はてさて。

あとMMD絡みのメモなんかもネタ切れしないように投稿していくつもりです。

……というのが2014年の目標です。

ただ、twitterのリアル垢のほうを見ている方には分かると思いますが、
今年はなんだかスーツ着たり革靴履いたりと忙しくなりそうです。
何とか合間を縫って作業していきたいと……思い……ます……


今年もよろしくお願い致します。
プロフィール

てきとう(適当な人)

Author:てきとう(適当な人)
MUGEN関係のブログ
2年前に腹痛を思い出して倒れた「適当な人」の意思を継ぐ「適当な人」、それが私適当な人です

MUGEN
・更新情報
14/1/6 島風型駆逐艦 更新
13/8/4 天子さんAI 更新
13/6/17 ビックコア 更新

Char
AIpatch
最新コメント
最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
カウンター
Twitter
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
フリーエリア
なんだこの広告… 汚いなさすがNinjaきたない
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。