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駆逐艦島風:対応中コメント一覧

「島風型駆逐艦を作ってみた」の動画で流れているコメントをまとめたものです。

少し長いので追記からどうぞ

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MUGEN故うんぬん

おはようございます。適当な人です。



駆逐艦島風の作成動画を更新しました。細かいことは追記で。

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一ヶ月更新されていないブログに表示される広告を見て
「あっもう一ヶ月なんだ」と自覚する程度に、時間にルーズになってる適当な人です。

中国からの不正アクセスがあったとかでアカウントが凍結してたのは笑いましたがw

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空Animは残してはいけない(戒め)

てんこさんのAIを更新しました。

最新版適応化とAIの整理を行いましたが、まだまだ完成度は低いままです……申し訳ない。
あともうちょっと綺麗な動きをするAIにしたいですね。

他キャラのAIで使われてる技術を盗んで参考にして新しい記述を覚える時が……


あと駆逐艦島風の話。
zekamashi4.jpg
装填数の概念が生まれました。まだ製作途中ですが、左から主砲・機銃・高角機銃です。
主砲はゲージ半分=1発分で、常時ゲージは回復していきます。エネルギー兵器だこれ!
主砲以外は撃ち切るとリロードが開始されます。

が、この手のキャラで弾数制限するのはさすがにキツイんじゃないかなーと作ってて思ったり。
体当たりとか実装すればバランス取れそう

ちなみにドットは手打ちですので艦これのものとは関係がありません(

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MMD艦これですが、さらに数が増えていってるみたいですね!

今のところ動画で見れるのは島風、天龍、龍田、雷、電、吹雪、隼鷹の6人かな?
一番驚いたのは空母系で最速MMD入りが隼鷹ということですがw

個人的には重巡組の面子が見たいですねえ

建造で資源全部溶かした人の顔

おはようございます、適当な人です。


2日ほど前に投稿させて頂きました。
前回はインパクト・ネタ重視の動画でしたが、
今回からはキャラ公開へ向けて淡々とした内容になっていきます(多分)ので
過度なネタ要素の期待はなさらぬように。頑張りますけども。

さて、現在の大きな課題は、前の記事で述べた通り
「ゲーム内データを使ってはいけない」という公式アナウンスですね。

対策案としては
「艦これ要素を無くし、『駆逐艦島風』としてキャラを自立させる」
「ボイスはデータのみ用意せず、自前で集めさせるようにする」
「別の方向性を見つけ出す」
といろいろありますが、現在は検討中です。
「艦これ要素を無くさず、ボイスをユーザーに用意させるようにして、別の方向性を入れる」
といいとこ取りみたいなことも考えられますが……。

とりあえずボイスが無いのは辛いので、次回から何か入れるかも?

あと大ポートレイトはもっとマシなものにしたいですが、画力が無い模様
しばらく大ポートレイトはこの顔にしておきます
建造で資材全部溶かしたぜかましの顔
さすがに適当に描きすぎたか


追記では動画中では省略……あ、いや、上げきれなかった内容で、
他の課題とかコメントの対応とかを書いていきます

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どうも勝手にレベリングして勝手に飽きる人です

艦これの話は本垢でつらつら呟いてますが、ようやく2-4に到達しました。経験値うめえ

……と2-4に到着してレベリングを始めること数回。
zekamashi.jpg
twitter本垢でも呟きましたが、あっさりとドロップしてくれました。
やっぱり何か作れば出てくれる風潮はあった!
じゃあ次は長門さん作ろう!

性能は確かに高いとは思うけど、まだ今は弱いかなーという感じ。
ゆっくりと育てて行きましょう。

あ!そういえば天龍ちゃんのMMDモデルを作っている人が居るらしいですね。
MUGEN云々は置いといて、これからどんどん増えていくと思うと楽しみです。

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さて、そのMUGENの話。
追加・修正したい点が多すぎて作業が進んでいるのか進んでないのかよく分からない状況ですが、
とりあえず今は島風型駆逐艦の方を重点的に作って行きたいと思っとります。
動画コメントにあった意見を実装するのは相当時間が掛かりそうですが、頑張ってみます

zekamashi3.jpg
魚雷をローキックで破壊するカンフーマン先生

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前回の記事は特に気にしないで頂いて結構です。
あの後の朝は酷いことになりました。ご自由に想像下さい。
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てきとう(適当な人)

Author:てきとう(適当な人)
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2年前に腹痛を思い出して倒れた「適当な人」の意思を継ぐ「適当な人」、それが私適当な人です

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・更新情報
14/1/6 島風型駆逐艦 更新
13/8/4 天子さんAI 更新
13/6/17 ビックコア 更新

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